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将武术和火器结合巧妙的电影《捍卫任务3:全面开战》不看可惜

捍卫任务, JohnWick基努李维年轻时就完成了骇客任务三部曲的惊人壮举,沉寂多年后,他再度带来了系列电影-捍卫任务(JohnWick)而这次不同于以往那种斯文帅哥的模样,而是带来了硬汉的风格,打斗动作也更加写实又残暴,表现出杀手最冷酷又黑色的一面。

捍卫任务系列都是以一种CQC进身格斗术,把枪战揉合搏击的独特武术而着称,也因为第一集主角展开复仇的原因是为了一只小狗,所以狗狗也几乎成了此系列电影的招牌元素。虽然这是一部纯粹以动作为主的电影,但剧情方面也有在营造它的世界观,最特别之处就是电影中呈现出一个充满杀手的国度,有属于杀手的饭店,还有他们的交易货币,以及规矩,把杀手变成一种信仰文化。

第三集延续了第二集那沉重的结尾,因为主角约翰维克违反了杀手的规则,导致被悬赏通缉,各路人马都开始追杀他,因此电影一开头就几乎是动得不停,很刺激,阴暗又充满闪烁灯光的城市,让电影第一个画面刚出现时就能带领观众进入到这个杀气腾腾的世界里。

跟大多数的娱乐动作爽片不同,捍卫任务走得是比较非主流的风格,通常它文戏节奏较冗长缓慢,搞笑部分也都是黑色幽默。打斗也不像骇客任务那样大量运用子弹时间以及夸张的运镜,或是像重装任务那种一边打枪还要一边摆出各种帅气姿势的动作。反倒在这部电影里,完全都没有任何慢动作,也几乎没有电脑动画场面,打斗都是以快狠准又写实逼真为主。

虽然捍卫任务3的打斗风格很写实逼真,但也融入了很夸张的场面,像是一开始的几场动作戏的风格就相当强烈,可以拿出一大把飞刀再把敌人全身上下都插出好几个洞,或是打到马廄里面,用马后踢来制服敌人。搭配重低音的音效,每一个力道都要打得令观众有种很痛很暴力的感觉。

在不同的场地,面对不一样的敌人,都会有不同的打法,就连打斗时主角行走的路线,敌人该出现的位置,也都能看出电影有经过刻意的安排。加上很擅长做战斗曲目的TylerBates谱写的音乐,实在是令人看得血脉喷张,同时也让观众在看得过程中会不断期待下一场动作戏又有什么新花样。

不过也因为电影风格太强的关系,导致打到后来实在是让观众感到疲劳又乏味,尤其是最后在饭店里用穿甲弹散弹枪大开杀戒时,本该是最精彩之处,却也因前面已经被很密集的动作戏轰得很麻木的关系,导致最后变得较无趣,几场进距离打斗也因为表演痕迹较重,动作设计呆板,降低了紧张感并让人难以入戏。

自从全面突袭过后,就很流行那种一对一格斗要打很久很耐打的场面,但在我看过网飞的黑夜降临(TheNightComesforUs)后,实在是对此麻痺了。

故事剧情方面,除了让主角不断被追杀,同时在这集也再度扩展了杀手的世界观,像是在摩洛哥中的沙漠里出现了神秘的杀手高层,此段若您有玩过电玩刺客教条系列,可能会觉得挺有趣。而荷莉贝瑞饰演的新角色,也再度让我们见到了她的身手。

不过整体而言,第三集的剧情进展较少,许多东西的出现都仅是轻轻点到为止。

有很屌的摄影画面,哥德的黑暗风格,打斗大量采用暗处搭配灯光,营造出夜店般的氛围,再加上声光效果,带领观众进入枪林弹雨的战场之中。

只是动作戏打到后来感觉上已经没有什么新创意可言,最精彩部分落在了两只狗狗搭配战术攻击敌人的桥段,而本来我认为会很好看的骑乘摩托车用武士刀砍杀的戏码,在正片看来则让人较失望。也因为三集下来几乎把能玩的动作戏花招都穷尽了,连原创的配乐都跟前几集有很多相似之处,再来的续集要如何做出突破来保持观众们的新鲜感是很大的挑战。

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